SketchUp – Comment redimensionner un objet importé depuis la 3D Warehouse de SketchUp ?

Voici la meilleure méthode pour mettre à l’échelle un composant SketchUp importé : Importez votre objet depuis la 3D Warehouse de SketchUp (anciennement Banque d’images 3D) dans un modèle vierge. Double-cliquez pour passer en mode Édition du composant (vous devez voir la boîte englobante s’afficher en pointillé). Il est en Lire la suite…

SketchUp – Est-il possible d’aller rechercher dans SketchUp un ancien modèle téléchargé depuis la 3D Warehouse ?

Il n’existe pas de répertoire dans lequel viendraient se placer tous les composants que vous téléchargez dans vos modèles SketchUp. Cela dit, à moins de purger le modèle, tous les composants que vous insérez dans un modèle SketchUp sont conservés et accessibles dans ce fichier, même s’ils ont été supprimés Lire la suite…

SketchUp – Existe-t-il des objets Proxy dans SketchUp comme c’est le cas pour Vray dans 3ds Max ?

Il existe au moins un plugin, GhostComp (nécessite l’installation de LibFredo6), développé par Fredo6, qui permet de remplacer temporairement un composant par une version allégée puis de revenir à la version détaillée par la suite. Ce retour à la version détaillée ne se fait cependant pas automatiquement lors du calcul Lire la suite…

SketchUp – Comment importer un objet de la 3D Warehouse fait dans une version de SketchUp plus récente?

Si vous utilisez une ancienne version de SketchUp, il est probable que vous ne puissiez pas importer certains composants de la 3D Warehouse de SketchUp (anciennement Banque d’images 3D), une vaste collection (ou bibliothèque) de composants partagés par la communauté des utilisateurs de SketchUp. Il n’est pas possible d’ouvrir des Lire la suite…

SketchUp – Est-il possible de rappeler une pièce déjà créée pour la placer dans mon modèle 3D SketchUp ?

À l’exemple d’un jeu de cubes, je voudrais savoir s’il est possible de rappeler une pièce préalablement enregistrée pour la réalisation de constructions exactement comme si je disposais du jeux de cube dont se sert mon enfant avec la même rapidité d’empilage. C’est possible en créant un composant pour chaque Lire la suite…