L’estimation de prix d’une image de synthèse d’architecture – 5/7 – Texturage et éclairage

Image d\'intérieur - étude d\'ensoleillement - Architectes Louis & Royer

Cet article, consacré au texturage et à l’éclairage, fait suite aux articles

Vous l’aurez certainement remarqué, le texturage et l’éclairage sont fortement interdépendants. Un matériau qui donne de bons résultats avec un éclairage particulier ne donnera peut-être pas le même résultat avec un autre. La donne change cependant avec l’utilisation de plus en plus répandue de moteurs de rendus photo-réalistes qui prennent en compte les caractéristiques physiques de la lumière et des matériaux.

(suite…)

3D Studio Max – Accélérer les rendus – Partie B: L’éclairage

Ce billet fait suite à la Partie A: La modélisation.

L’éclairage est sans doute la partie la plus complexe et la plus ardue de l’infographie 3D. C’est aussi la plus passionnante pour moi! Elle nécessite donc de nombreux tests pour bien différencier les différents volumes et obtenir un effet réaliste.

Il est donc primordial de limiter au maximum le temps nécessaire pour chaque test.

Nous allons maintenant voir 13 astuces pour accélérer le rendu en optimisant les éclairages.