3D Studio Max 2010 – Premières (bonnes) impressions

3D Studio Max 2010 est arrivé

Cela fait seulement quelques mois que j’utilise 3D Studio Max 2009 en production que voilà la version 2010 qui débarque avec son lot d’améliorations et de nouveautés.

Je ne vais pas vous présenter dans le détail toutes les nouvelles fonctionnalités de 3D Studio Max 2010. Comme la toute grande majorité des utilisateurs, je n’utilise qu’une fraction des possibilités offertes par 3DS Max. Cependant, en ma qualité d’infographiste d’architecture, plusieurs améliorations ont attiré mon attention :

Au niveau du viewport, Review 3
Tirant parti de l’accélération matérielle du GPU de la carte graphique, il est à présent possible d’afficher des ombres douces ainsi que l’ambient occlusion et surtout le contrôle d’exposition photographique de mental ray. Cette prévisualisation en temps réel permet (suite…)

Curieux de connaître les étapes de réalisation d’une image de synthèse d’architecture?

Contrairement à ce que certains pourraient croire, il n’existe pas de bouton « sors-moi une image de haute qualité de mon projet d’architecture ». L’image de synthèse que vous voyez ci-dessous est le résultat de nombreuses étapes (et heures) de travail. Client: Century 21 Bureau Blavier - Architecte: Atelier d'architecture Etienne Maréchal et Associés

Client: Century 21 Bureau Blavier – Architecte: Atelier d’architecture Etienne Maréchal et Associés

Si vous avez envie de savoir comment on passe d’un jeu de plans d’architecte en deux dimensions à une image comme celle ci-dessus, suivez le guide et découvrez le processus fascinant de l’infographie 3D d’architecture

3D Studio Max – Accélérer les rendus – Partie B: L’éclairage

Ce billet fait suite à la Partie A: La modélisation.

L’éclairage est sans doute la partie la plus complexe et la plus ardue de l’infographie 3D. C’est aussi la plus passionnante pour moi! Elle nécessite donc de nombreux tests pour bien différencier les différents volumes et obtenir un effet réaliste.

Il est donc primordial de limiter au maximum le temps nécessaire pour chaque test.

Nous allons maintenant voir 13 astuces pour accélérer le rendu en optimisant les éclairages.