Maxwell Render 1.6 est sorti… avec de nouvelles fonctionnalités qui en jettent!

Par Laurent Brixius

La toute nouvelle version du moteur de rendu photo-réaliste Maxwell Render apporte des nouveautés très attendues.

Au menu:

  • un système de déplacement révolutionnaire
  • l’utilisation d’instances pour économiser la mémoire
  • une amélioration sensible des performances pour la version 64 bits et pour la phase de voxelisation
  • de nombreuses corrections de bugs
  • le Motion Blur fait son grand retour
  • et bien d’autres

image réalisée avec Maxwell Render 1.6

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Maxwell Render est sorti avec ses améliorations, ses nouveautés et… quelques déceptions

Par Laurent Brixius

La nouvelle version du moteur de rendu de Next Limit, Maxwell Render, vient d’être mis à la disposition des clients existants depuis ce mercredi 23 mai 2007. Autant vous dire que les 3 serveurs de l’éditeur ont été saturés. Je n’entrerai pas dans les détails pour vous présenter tous les changements. Je ne vous donne qu’une première impression par rapport à une utilisation dans le domaine de l’infographie 3D d’architecture.

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Infographie 3D – V-Ray pour Sketchup (et Rhinoceros)

Par Laurent Brixius

Un petit nouveau dans la liste des moteurs de rendu pour Sketchup… bien connu des infographistes 3D. V-Ray est en effet le moteur de rendu photo-réaliste sans doute le plus utilisé pour la réalisation d’images de synthèse d’architecture et de design. Un concurrent sérieux pour Maxwell Render, Podium, Indigo, Kerkythea et les autres…

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Maxwell Render – Nouvelle stratégie de prix et quelques nouveautés très attendues pour l’annonce de la version 1.5

Par Laurent Brixius

Ceux qui travaillent dans le domaine de l’infographie d’architecture vont être ravis d’apprendre la disponibilités de plusieurs nouvelles fonctionnalités qui seront bientôt disponibles dans la version 1.5 du moteur de rendu photo-réaliste Maxwell Render.

Et les détenteurs de licences seront enchantés de découvrir la nouvelles stratégie de commercialisation de Next Limit, l’éditeur du logiciel.

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Infographie 3D d’architecture – Photoréalisme… ou pas?

Par Laurent Brixius

Il suffit de surfer sur les sites consacrés à l’image de synthèse d’architecture pour s’en convaincre… le photoréalisme est partout. Grâce aux logiciels mais surtout grâce aux matériels de plus en plus performants qui permettent aux images de synthèse d’approcher la réalité avec des temps de calcul (presque) raisonnables. Mais a-t-on réellement besoin du photoréalisme pour présenter des projets d’architecture?

Avouerie d'Anthisnes - Brassine

Avouerie d’Anthisnes – La Brassine – Atelier d’architecture Alain Delchef

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Curieux de connaître les étapes de réalisation d’une image de synthèse d’architecture?

Par Laurent Brixius

Contrairement à ce que certains pourraient croire, il n’existe pas de bouton « sors-moi une image de haute qualité de mon projet d’architecture ». L’image de synthèse que vous voyez ci-dessous est le résultat de nombreuses étapes (et heures) de travail. Client: Century 21 Bureau Blavier - Architecte: Atelier d'architecture Etienne Maréchal et Associés

Client: Century 21 Bureau Blavier – Architecte: Atelier d’architecture Etienne Maréchal et Associés

Si vous avez envie de savoir comment on passe d’un jeu de plans d’architecte en deux dimensions à une image comme celle ci-dessus, suivez le guide et découvrez le processus fascinant de l’infographie 3D d’architecture

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