Par Laurent Brixius
Perspectives avec rendu photo-réaliste en images de synthèse 3D pour un concours d’architecture à Montargis, France.
Création d’un équipement intercommunal de proximité.
Projet lauréat.
Client : Karine Millet Architecte | Architecte : Karine Millet Architecte | 2009
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Par Laurent Brixius
Client : G4home
Architecte : Paul Fleisheuer
Année de réalisation : 2009
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Par Laurent Brixius
Client : Century 21 – Bureau Blavier
Architecte : Pierre Crémer
Année de réalisation : 2006

Cliquez sur l’image pour la visualiser en haute résolution
Description du projet :
Immeuble d’appartements situé à Boncelles, Belgique.
Rendu réaliste en très haute résolution destiné à la réalisation d’un panneau de promotion immobilière.
Par Laurent Brixius

Tout le monde aime SketchUp
Eh bien non ! Certaines personnes n’aiment pas SketchUp et d’autres en ont même peur… parfois avec raison.
En pleine recherche pour un livre sur SketchUp, je me suis lancé à la poursuite des différentes utilisations de SketchUp dans le domaine professionnel. Au hasard des forums de discussion, à ma grande surprise, j’ai découvert certaines méfiances ou antipathies avérées pour SketchUp.
Faut-il avoir peur de SketchUp ?
SketchUp : une menace pour les professionnels de la CAO ?
SketchUp change la donne dans le domaine de la modélisation 3D, c’est un fait. Autrefois réservée à un groupe d’initiés disposant de matériels haut de gamme, de logiciels hors de prix et de formations longues et complexes et utilisant un jargon hermétique, la modélisation 3D s’est à présent démocratisée. Monsieur Tout-le-Monde peut à présent s’essayer à modéliser la maison de ses rêves avec SketchUp. Être capable de modéliser en 3D ne suffit plus pour prétendre au statut d’expert.
Cependant, savoir bien modéliser n’est pas synonyme de savoir bien concevoir un projet. Le travail de l’architecte ou du designer ne se limite pas à modéliser des volumes, à appliquer des textures et à calculer des images. Le travail de l’architecte doit allier à la créativité un sens esthétique développé et la maîtrise de compétences plus techniques, le tout saupoudré d’une bonne de dose de psychologie et de sens du service. Ce n’est pas aussi simple qu’un « pousser/tirer » ! Lire la suite de cet article »
Par Laurent Brixius

Cela fait seulement quelques mois que j’utilise 3D Studio Max 2009 en production que voilà la version 2010 qui débarque avec son lot d’améliorations et de nouveautés.
Je ne vais pas vous présenter dans le détail toutes les nouvelles fonctionnalités de 3D Studio Max 2010. Comme la toute grande majorité des utilisateurs, je n’utilise qu’une fraction des possibilités offertes par 3DS Max. Cependant, en ma qualité d’infographiste d’architecture, plusieurs améliorations ont attiré mon attention :
- Au niveau du viewport, Review 3
- Tirant parti de l’accélération matérielle du GPU de la carte graphique, il est à présent possible d’afficher des ombres douces ainsi que l’ambient occlusion et surtout le contrôle d’exposition photographique de mental ray. Cette prévisualisation en temps réel permet Lire la suite de cet article »
Par Laurent Brixius

La profession d’infographiste d’architecture a profondément changé aux cours de ces 20 dernières années. Il y a 20 ans, ils n’étaient qu’un poignée, membres d’une élite, armés de stations de travail et de logiciels valant une petite fortune, détenteurs de connaissances très peu diffusées, peu sensibles à une concurrence virtuellement inexistante… du moins en infographie ! Les concurrents étaient alors le plus souvent les perspectivistes « à l’ancienne ». Ces illustrateurs réalisaient des rendus à l’aquarelle, à l’acrylique ou encore au crayon pour une fraction du prix demandé par les infographistes d’architecture.
Aujourd’hui, dans le domaine de l’architecture, il est bien difficile pour un jeune infographiste freelance de faire sa place au soleil… Flashback !
Il y a 20 ans, l’infographie d’architecture, c’était…
- Des stations de travail hors de prix ;
- Des logiciels du même acabit ;
- Des plans le plus souvent fournis imprimés sur papier si pas tracés au rotring ;
- Des images peu réalistes ;
- Des projets en images couvrant l’ensemble des étapes de conception d’un projet d’architecture, de l’esquisse jusqu’à l’image de promotion en passant souvent par la production des plans ;
- Des animations réservées aux projets de haut standing (lisez « avec un budget très conséquent »).
Avec l’apparition de PC capables de rivaliser avec les stations de travail tournant sous UNIX achetées à prix d’or quelques années auparavant, la situation évolue rapidement. Le développement de logiciels sur PC, comme 3D Studio (pas encore Max), joue aussi un rôle primordial dans cette évolution.
Il y a 10 ans, l’infographie d’architecture, c’était…
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