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	<title>ARCH’image&#187; Infographie 3D</title>
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	<description>Infos sur SketchUp, l&#039;infographie 3D d&#039;architecture et les métiers de l&#039;image</description>
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		<title>Le storyboard &#8211; Un peu de préparation pour de gros gains de temps et d&#8217;argent</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Dec 2011 12:52:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Laurent Brixius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Infographie 3D]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>
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		<category><![CDATA[plugin Sketchup]]></category>
		<category><![CDATA[SketchUp]]></category>
		<category><![CDATA[storyboard]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><a href="http://www.arch-image.com/wordpress/2011/12/05/le-storyboard-un-peu-de-preparation-pour-de-gros-gains-de-temps-et-dargent/">Le storyboard &#8211; Un peu de préparation pour de gros gains de temps et d&#8217;argent</a><br/><br/>Article publi&eacute; par Laurent Brixius sur : <a href="http://www.arch-image.com/wordpress/">ARCH&rsquo;image infographie 3D</a>.</p>
Le storyboard &#8211; Un peu de préparation pour de gros gains de temps et d&#8217;argentArticle publi&#233; par Laurent Brixius sur : ARCH&#8217;image infographie 3D. Bref historique du storyboard Développé dans sa forme actuelle pour le dessin animé par le Walt Disney Studio au début des années 1930, le storyboard a peu a peu pénétré d&#8217;autres [...]
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<h2>Bref historique du storyboard</h2>
<p><a href="http://www.arch-image.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/11/storyboard-vh2_1.png" rel="shadowbox[post-2836];player=img;"><img src="http://www.arch-image.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/11/storyboard-vh2_1.png" alt="storyboard d'une animation pour le projet Virtual House du SPF intérieur" title="storyboard d'une animation pour le projet Virtual House du SPF intérieur" width="300" class="alignnone size-full wp-image-3188 illustration" /></a></p>
<p>Développé dans sa forme actuelle pour le dessin animé par le Walt Disney Studio au début des années 1930, le storyboard a peu a peu pénétré d&#8217;autres domaines comme la réalisation de films tranditionnels, le théâtre ou la publicité.</p>
<p>Si son utilisation est à présent généralisée dans le milieu du cinéma, le storyboard a sa place dans le domaine de l&#8217;infographie 3D, pour la production de films d&#8217;animation bien sûr mais aussi pour la réalisation d&#8217;images de synthèse fixes ou même pour la modélisation 3D seule.</p>
<h2>Raconter une histoire en images</h2>
<p>Le storyboard, parfois appelé Scénarimage en français, est une sorte de bande dessinée d&#8217;un projet. Il est généralement utilisé en pré-production afin de<span id="more-2836"></span> planifier le tournage, de tester l&#8217;impact émotionnel de l&#8217;histoire et de programmer les effets spéciaux.</p>
<p>Le storyboard est constitué d&#8217;une suite d&#8217;images fixes accompagnées d&#8217;informations textuelles. Pour la réalisation d&#8217;un film, chaque image représentera un plan d&#8217;une scène avec les angles de vue choisis, avec parfois des indications de mouvements ou de transition. Les informations textuelles concerneront les dialogues, le timing, la musique, les bruitages et toute information utile lors de la réalisation.</p>
<h2>Avantages du storyboard</h2>
<p>Si le storyboard nécessite un peu de temps pour dessiner ou modéliser chaque plan, il permet au final d&#8217;économiser beaucoup de temps. Pour la réalisation d&#8217;un film, le storyboard permet notamment de visualiser chaque scène et d&#8217;identifier les problèmes potentiels bien avant le tournage. Ce processus de test et d&#8217;édition permet d&#8217;éviter au maximum les scènes coupées au montage, ce qui permet d&#8217;importantes économies de temps et d&#8217;argent. Quel que soit le salaire du dessinateur chargé du storyboard, il ne sera pas comparable au coût d&#8217;une équipe de tournage ou d&#8217;un studio de post-production.</p>
<p><a href="http://www.arch-image.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/11/storyboard-vh1_1.png" rel="shadowbox[post-2836];player=img;"><img src="http://www.arch-image.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/11/storyboard-vh1_1.png" alt="storyboard-vh1_1" title="storyboard-vh1_1" width="300" class="alignnone size-full wp-image-3185 illustration" /></a></p>
<h2>Le storyboard, un outil essentiel pour l&#8217;infographiste 3D</h2>
<p>Même si vous n&#8217;êtes pas impliqué dans la réalisation d&#8217;un film d&#8217;animation à grand budget comme Avatar ou Le Seigneur des anneaux, la production d&#8217;animations ou d&#8217;images fixes photo-réalistes se compte en jours ou en semaines de travail.</p>
<h3>Bénéfices du storyboard pour l&#8217;infographiste 3D</h3>
<p>La production d&#8217;images photo-réalistes devient vite un processus extrêmement long lorsque vous modélisez et texturez chaque objet de votre scène dans les moindes détails. Mais est-ce réellement nécessaire ?</p>
<p>Grâce à l&#8217;utilisation d&#8217;un storyboard, vous pouvez réduire le temps de modélisation et de texturage en identifiant :</p>
<ul>
<li>les objets situés à l&#8217;arrière-plan ;</li>
<li>les objets qui ne seront pas visibles sur les points de vue sélectionnés &#8211; attention néanmoins aux objets visibles par réflexion ou qui portent ombre sur la partie visible du modèle ;</li>
<li>les objets qui ne seront visibles que quelques dixièmes de seconde ou ceux auxquels sera appliqué un effet de Motion blur ;</li>
<li>ou encore les objets qui seront dans la pénombre.</li>
</ul>
<p>Avec le storyboard, vous pouvez donc déterminer le niveau de détail nécessaire pour la modélisation et le texturage de chaque objet de la scène. Un storyboard vous permet également d&#8217;évaluer (et de revoir éventuellement) les mouvements de caméra et d&#8217;objets avant de lancer de longs calculs de rendu en haute qualité. Enfin, le storyboard donne à une équipe une base de discussion et une vision globale du projet et du résultat souhaité.</p>
<h2>SketchUp pour la réalisation de storyboards</h2>
<p>Si l&#8217;utilisation de storyboard sous forme de dessin permet d&#8217;économiser beaucoup de temps, pour la réalisation de films, où le choix des angles de vue est essentiel, la création de storyboard en 3D peut vite s&#8217;avérer un atout.</p>
<p>Et dans ce domaine, <a href="http://www.arch-image.com/wordpress/tag/sketchup/">SketchUp</a>, grâce à sa souplesse et sa facilité d&#8217;emploi, constitue un outil parfaitement adapté, particulièrement si on lui adjoint le plugin <a href="http://sketchupdate.blogspot.com/2011/03/introducing-advanced-camera-tools.html">Advanced Camera Tool</a> et la bibliothèque de composants <a href="http://sketchup.google.com/3dwarehouse/cldetails?mid=9d47854c8e23c4c4537b311bd4da83de&#038;prevstart=0">Film &amp; Stage</a>.</p>
<h2>D&#8217;autres solutions logicielles pour la création de storyboards</h2>
<ul>
<li><a href="http://www.toonboom.com/products/storyboard/?sl=FR">ToonBoom Storyboard</a> &#8211; en français ? (à confirmer) et payant</li>
<li><a href="http://www.atomiclearning.com/storyboardpro">StoryBoard Pro Software</a> &#8211; en anglais et gratuit</li>
<li><a href="http://www.directorsnotebook.com/">Directors Boards 2</a> &#8211; en anglais et gratuit</li>
<li><a href="http://www.frameforge3d.com/Products/">FrameForge Previz Studio</a> &#8211; en anglais et payant</li>
<li><a href="http://celtx.com/">Celtx</a> &#8211; en anglais et gratuit</li>
</ul>
<p>Alors si vous êtes convaincu de l&#8217;utilité de réaliser un storyboard pour vos projets complexes&#8230;</p>
<h3>A vos crayons&#8230; ou à SketchUp !</p>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>8 filons pour réduire vos coûts en images de synthèse 3D</title>
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		<comments>http://www.arch-image.com/wordpress/2011/07/14/8-filons-pour-reduire-vos-couts-images-3d/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 Jul 2011 12:32:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Laurent Brixius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Infographie 3D]]></category>
		<category><![CDATA[estimation]]></category>
		<category><![CDATA[image de synthèse]]></category>
		<category><![CDATA[prix]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><a href="http://www.arch-image.com/wordpress/2011/07/14/8-filons-pour-reduire-vos-couts-images-3d/">8 filons pour réduire vos coûts en images de synthèse 3D</a><br/><br/>Article publi&eacute; par Laurent Brixius sur : <a href="http://www.arch-image.com/wordpress/">ARCH&rsquo;image infographie 3D</a>.</p>
8 filons pour réduire vos coûts en images de synthèse 3DArticle publi&#233; par Laurent Brixius sur : ARCH&#8217;image infographie 3D. En tant que client, vous attendez le plus souvent une offre forfaitaire à vos demandes de prix pour des images de synthèse ou des animations 3D. Cela vous permet de budgétiser vos investissements et de [...]
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<p><img src="http://www.arch-image.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/05/reduction-facture-image-3d-infographie-web.png" alt="Comment réduire votre facture d&#039;images de synthèse 3D" title="reduction-facture-image-3d-infographie-web" width="300" height="343" class="size-full wp-image-2471 illustration" style="margin-left:-10px" />
<p>En tant que client, vous attendez le plus souvent une offre forfaitaire à vos demandes de prix pour des images de synthèse ou des animations 3D. Cela vous permet de budgétiser vos investissements et de pouvoir comparer les offres d&#8217;infographistes.</p>
<p>De son côté, une agence d&#8217;infographie 3D (ou un infographiste 3D freelance) tente d&#8217;évaluer au mieux le temps et les frais nécessaires pour la réalisation du projet. Elle doit vous faire une offre compétitive tout en dégageant des bénéfices suffisants pour payer ses collaborateurs et continuer à investir dans le matériel informatique, les logiciels, les composants réutilisables et la formation de son personnel.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Comment concilier les deux points de vue dans un partenariat &laquo;&nbsp;gagnant-gagnant&nbsp;&raquo; ?</h3>
<p>La recette est simple :</p>
<div class="relief">
<h3>
<ol>
<li><strong>réduisez la charge de travail</strong> de votre infographiste 3D</li>
<li>et surtout <strong>réduisez au maximum les risques que votre infographiste prend</strong> lorsqu&#8217;il vous fait une offre forfaitaire</li>
</ol>
</h3>
</div>
<p>Pour y parvenir, je vous dévoile&#8230;</p>
<h2>8 filons pour faire baisser vos coûts en images 3D sans que votre infographiste 3D y perde sa chemise :</h2>
<p><span id="more-2402"></span></p>
<ul>
<li><a href="#filon1">Filon 1 &#8211; Définissez précisément vos attentes</a></li>
<li><a href="#filon2">Filon 2 &#8211; Transmettez des données complètes et correctes</a></li>
<li><a href="#filon3">Filon 3 &#8211; Réduisez vos exigences</a></li>
<li><a href="#filon4">Filon 4 &#8211; Évitez les modifications</a></li>
<li><a href="#filon5">Filon 5 &#8211; Restez fidèle à votre infographiste 3D</a></li>
<li><a href="#filon6">Filon 6 &#8211; Incitants financiers</a></li>
<li><a href="#filon7">Filon 7 &#8211; Respectez vos engagements contractuels</a></li>
<li><a href="#filon8">Filon 8 &#8211; Outsourcez vers des régions à bas salaire</a></li>
</ul>
<h3 id="filon1">Filon 1 &#8211; Définissez précisément vos attentes</h3>
<p>Plus votre demande sera floue, plus il y aura d&#8217;inconnues, et plus votre infographiste augmentera son prix pour couvrir les risques d&#8217;extension de sa mission. Pour éviter cela, <strong>précisez les poins suivants dans votre demande de prix</strong> :</p>
<ol>
<li>nombre d&#8217;images et points de vue souhaités ;</li>
<li>modifications à prévoir dans le forfait ou pas ?</li>
<li>niveau de détail à atteindre ;</li>
<li>niveau de réalisme &#8211; envoyez des exemples d&#8217;images ou d&#8217;animations similaires à vos attentes ;</li>
<li>durée pour les animations ;</li>
<li>objectifs poursuivis avec les images et/ou les animations &#8211; le travail n&#8217;est pas le même pour une image destinée à faciliter l&#8217;obtention d&#8217;un permis de bâtir que pour une image de promotion immobilière ;</li>
<li>extension(s) possible(s) du travail commandé ? Lesquelles ?</li>
</ol>
<h3 id="filon2">Filon 2 &#8211; Transmettez des données complètes et correctes</h3>
<p>Fournir des données complètes permet à votre infographiste 3D d&#8217;estimer au mieux le temps de réalisation et les frais connexes. Envoyez au minimum :</p>
<ol>
<li>plans, élévations et éventuellement coupes de votre projet, idéalement un fichier par vue&nbsp;;</li>
<li>photos du site ;</li>
<li>liste détaillée des matériaux, avec si possible des photos des matériaux mis en oeuvre pour référence ;</li>
</ol>
<p><strong>La transmission de données directement utilisables permet de réduire le temps de travail de votre infographiste</strong>. Veillez tout particulièrement aux points suivants :</p>
<ol>
<li>correspondance entre plans, coupes et élévations ;</li>
<li>précision du dessin &#8211; évitez les lignes qui se croisent alors qu&#8217;elles devraient se toucher aux extrémités ;</li>
<li>toutes les arêtes dans le même plan 2D ;</li>
<li>organisation dans des calques logiques pour dissocier les types d&#8217;éléments &#8211; explications sur la terminologie utilisée si nécessaire ;</li>
<li>supprimez les éléments inutiles au travail demandé &#8211; éléments qui ne doivent pas être représentés, annotations techniques, etc.</li>
<li>fournissez une copie au format PDF ou au format image (PNG, JPEG, etc.) pour référence &#8211; les logiciels de CAO et d&#8217;infographie 3D n&#8217;affichent pas un même plan de manière identique après conversion. C&#8217;est particulièrement le cas pour les zones hachurées.</li>
<li>indiquez les éléments constitués de matériaux différents ;</li>
<li>fournissez vos fichiers dans un format utilisable par votre infographiste &#8211; voyez avec lui le format d&#8217;échange idéal ;</li>
<li>et veillez tout particulièrement à envoyer la dernière version validée du projet pour éviter des modifications à vos frais.</li>
</ol>
<h3 id="filon3">Filon 3 -Réduisez vos exigences</h3>
<p>En infographie 3D, <strong>certaines demandes prennent beaucoup plus de temps</strong> à réaliser (et coûtent donc plus cher) que d&#8217;autres. Voici comment économiser sur les principaux aspects d&#8217;une perspective en image de synthèse ou d&#8217;une animation 3D:</p>
<ol>
<li><strong>réduire la résolution (taille) des images et des animations 3D</strong> &#8211; cela permet de réduire à la fois le niveau de détail des modèles et le temps de calcul des images et animations. C&#8217;est particulièrement utile pour les images photo-réalistes pour lesquelles le temps de calcul peut atteindre plusieurs heures.</li>
<li><strong>réduire la durée des animations</strong> &#8211; pour obtenir un affichage fluide, les animations nécessitent généralement le calcul de 30 images par seconde environ. Réduire le temps de l&#8217;animation permet ainsi de réduire le nombre d&#8217;images à calculer et de réduire ainsi les délais et les coûts.</li>
<li><strong>réduire le niveau de détail</strong> &#8211; cela permet de réduire le temps de modélisation et réduit également les temps de calcul des images ;</li>
<li><strong>augmenter le délai de réalisation</strong> &#8211; laisser plus de temps à votre infographiste permet d&#8217;éviter le travail en rush qui est généralement facturé à un taux horaire plus élevé. Cela permet également de réduire les risques d&#8217;erreurs dues au stress et au manque de vérification.</li>
<li><strong>réduire le nombre de points de vue</strong> &#8211; de cette façon, il est souvent possible de limiter la partie du projet à modéliser, à texturer et à éclairer. Modéliser seulement l&#8217;enveloppe extérieure d&#8217;un bâtiment permet également d&#8217;économiser le temps de modélisation des espaces intérieurs.</li>
<li><strong>réduire le niveau de réalisme</strong> &#8211; produire des images photo-réalistes nécessite une modélisation, un texturage et un éclairage beaucoup plus poussés tout en augmentant exponentiellement les temps de calcul des images finales. Réduire le niveau de réalisme permet donc de réduire de manière très sensible le temps et donc le coût de réalisation des images. Le photo-réalisme n&#8217;est pas indispensable pour tous les usages des images 3D, bien au contraire!</li>
</ol>
<h3 id="filon4">Filon 4 &#8211; Évitez les modifications</h3>
<p>En infographie 3D, certaines modifications nécessitent beaucoup plus de temps que d&#8217;autres. En règle générale, plus les modifications sont demandées tôt dans le processus de réalisation, moins la charge de travail est importante. Par exemple, un changement dans l&#8217;apparence d&#8217;un matériau ne nécessite généralement que quelques minutes&#8230; pour autant que ce ne soit pas après le rendu final qui nécessite plusieurs heures de calcul.</p>
<p>Vérifiez minutieusement les états d&#8217;avancement que vous recevez afin d&#8217;identifier le plus rapidement possibles les erreurs et les modifications à apporter. Une fois l&#8217;état d&#8217;avancement validé, les modifications pourraient vous être facturées en sus.</p>
<h3 id="filon5">Filon 5 &#8211; Restez fidèle à votre infographiste 3D</h3>
<p>Après quelques collaborations fructueuses, des automatismes se mettent en place entre vous et votre infographiste. Vous savez de quoi il a besoin pour réaliser son travail et lui connaît mieux vos goûts et vos attentes. Cela permet de réduire les incertitudes et les délais pour obtenir un avis. Et cela augmente la confiance réciproque!</p>
<p>Collaborer fréquemment avec un même client permet souvent à votre infographiste de réutiliser des composants 3D, des textures ou des habillages de projet en projet, ce qui peut également réduire les frais de réalisation de vos images 3D.</p>
<p>Si vous amenez un volume d&#8217;affaire important, votre agence d&#8217;infographie pourra également vous accorder des réductions substantielles.</p>
<h3 id="filon6">Filon 6 &#8211; Incitants financiers</h3>
<p>Plus vous payez rapidement un travail, plus vous avez de chance de pouvoir obtenir une réduction. Voici quelques pistes :</p>
<ol>
<li>paiement à la commande &#8211; une solution très appréciée, vous vous en doutez. Cela nécessite cependant une bonne confiance dans l&#8217;éthique et les capacités professionnelles de votre infographiste.</li>
<li>un paiement échelonné pour des travaux de longue haleine plutôt qu&#8217;un paiement à 60 jours après remise du travail &#8211; presque une année peut parfois s&#8217;écouler entre la commande et le paiement de certains projets de longue haleine.</li>
<li>proposer une participation aux bénéfices en échange d&#8217;une réduction substantielle des frais de réalisation ;</li>
<li>si vous avez confiance dans l&#8217;honnêteté de votre infographiste, vous pouvez également lui demander de travailler en régie avec un taux horaire défini. Pour lui, cela retire un des principaux risques de sa mission: la sous-estimation du temps de réalisation. Pour vous, c&#8217;est l&#8217;assurance de ne payer ni trop ni trop peu pour le travail demandé.</li>
</ol>
<h3 id="filon7">Filon 7 &#8211; Respectez vos engagements contractuels</h3>
<p>La confiance, cela se mérite. Et cela peut mener à des avantages en terme de service ou de prix pour vos prochaines demandes d&#8217;offres de prix.</p>
<p>A titre personnel, je serai plus prêt à octroyer une réduction et à passer mes nuits sur le projet urgent d&#8217;un client si celui-ci à respecté ses engagements lors de précédentes collaborations. A contrario, j&#8217;applique un supplément ou je refuse de remettre prix à un client qui n&#8217;a pas respecté les termes du précédent contrat.</p>
<h3 id="filon8">Filon 8 &#8211; Outsourcez vers des régions à plus bas salaire</h3>
<p>Généralement, les agences de communication sont plus chères qu&#8217;un infographiste 3D freelance. De même, ses frais de fonctionnement étant réduits, un infographiste de province sera généralement moins cher, à compétences égales, qu&#8217;un infographiste installé à Paris. Et des sociétés installées dans des pays à bas salaire vous proposeront des prix défiant toute concurrence en Europe de l&#8217;Ouest&#8230; mais ce genre de collaboration présente des risques non négligeables : barrière de la langue, confidentialité, difficultés pour faire respecter vos droits en cas de litige, manque de culture architecturale locale, de réactivité ou d&#8217;esprit d&#8217;initiative en cas de coup dur de dernière minute.</p>
<p>Quel(s) que soi(en)t le ou les filons que vous suivrez,&#8230;</p>
<h3>Prenez contact avec vos prestataires de service et discutez-en !</h3>
<p>N&#8217;hésitez pas à contacter votre infographiste attitré ou des prestataires à qui vous demandez une offre de prix. <strong>Discutez avec eux des moyens de faire baisser leurs devis</strong> sans qu&#8217;ils soient obligés de travailler au rabais. <strong>Vous avez maintenant de solides arguments à faire valoir</strong> pour y parvenir tout en conservant avec eux une relation fructueuse pour les deux parties.</p>
<p>Bonnes négociations !</p>
<h4>Vous avez d&#8217;autres idées pour réduire les coûts en infographie 3D ? Parlons-en !</h4>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Projet concours à La Rochelle &#8211; Maison des Compagnons du Devoir</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 16:44:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Laurent Brixius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Infographie 3D]]></category>
		<category><![CDATA[ARCH'image]]></category>
		<category><![CDATA[karine millet]]></category>
		<category><![CDATA[réalisations]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><a href="http://www.arch-image.com/wordpress/2010/02/03/projet-concours-la-rochelle-maison-compagnons-du-devoir/">Projet concours à La Rochelle &#8211; Maison des Compagnons du Devoir</a><br/><br/>Article publi&eacute; par Laurent Brixius sur : <a href="http://www.arch-image.com/wordpress/">ARCH&rsquo;image infographie 3D</a>.</p>
Projet concours à La Rochelle &#8211; Maison des Compagnons du DevoirArticle publi&#233; par Laurent Brixius sur : ARCH&#8217;image infographie 3D. Perspectives avec rendu photo-réaliste en images de synthèse 3D pour un concours d&#8217;architecture à La Rochelle, France. Maison des Compagnons du Devoir. Client : Karine Millet Architecte &#124; Architecte : Karine Millet Architecte &#124; 2009 [...]
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<p>Perspectives avec rendu photo-réaliste en images de synthèse 3D pour un concours d&#8217;architecture à La Rochelle, France.</p>
<p>Maison des Compagnons du Devoir.</p>
<p><strong>Client : Karine Millet Architecte | Architecte : Karine Millet Architecte | 2009</strong></p>
<p><a href="http://www.arch-image.com/wordpress/wp-content/slideshow/images/km-la-rochelle-compagnons-ext.jpg" rel="lightbox[gal1]"><img src="http://www.arch-image.com/wordpress/wp-content/slideshow/images/km-la-rochelle-compagnons-ext.jpg" alt="Projet concours Maison des Compagnons du Devoir à La Rochelle - Image 3D " width="564" class="illustration large" /></a></p>
<p><small>Cliquez sur les images pour les visualiser en haute résolution</small></p>
<p></a><br />
<a href="http://www.arch-image.com/wordpress/wp-content/slideshow/images/km-la-rochelle-compagnons-int.jpg"  rel="lightbox[gal1]"><img src="http://www.arch-image.com/wordpress/wp-content/slideshow/images/km-la-rochelle-compagnons-int.jpg" alt="Projet concours Maison des Compagnons du Devoir à La Rochelle - Perspective intérieure " width="564" class="illustration large" /></a></p>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Les architectes se dirigent vers la visualisation temps réel</title>
		<link>http://www.arch-image.com/wordpress/2009/12/10/les-architectes-se-dirigent-vers-la-visualisation-temps-reel/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=rss</link>
		<comments>http://www.arch-image.com/wordpress/2009/12/10/les-architectes-se-dirigent-vers-la-visualisation-temps-reel/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 15:59:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Laurent Brixius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Infographie 3D]]></category>
		<category><![CDATA[architecte]]></category>
		<category><![CDATA[architecture]]></category>
		<category><![CDATA[image de synthèse]]></category>
		<category><![CDATA[réalité virtuelle]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><a href="http://www.arch-image.com/wordpress/2009/12/10/les-architectes-se-dirigent-vers-la-visualisation-temps-reel/">Les architectes se dirigent vers la visualisation temps réel</a><br/><br/>Article publi&eacute; par Laurent Brixius sur : <a href="http://www.arch-image.com/wordpress/">ARCH&rsquo;image infographie 3D</a>.</p>
Les architectes se dirigent vers la visualisation temps réelArticle publi&#233; par Laurent Brixius sur : ARCH&#8217;image infographie 3D. L&#8217;article qui suit a été publié en anglais par Gemma Battenbough sur le site Architecture &#038; Design. Il est traduit et publié ici avec son aimable autorisation. Qu&#8217;en pensez-vous ? La visualisation de Zaha Hadid pour la [...]
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<p>L&#8217;article qui suit a été <strong>publié en anglais par Gemma Battenbough sur le site <a href="http://www.architectureanddesign.com.au/article/architects-gear-up-for-real-time-visualisation/506534.aspx">Architecture &#038; Design</a></strong>. Il est traduit et publié ici avec son aimable autorisation. Qu&#8217;en pensez-vous ?</p>
<p><img src="http://www.architectureanddesign.com.au/Uploads/PressReleases/infotoday/Images-20091124/251109lead.jpg" alt="Zaha Hadid Opera Dubai" width="564px" /></p>
<p><small>La visualisation de Zaha Hadid pour la futuriste Dubai Opera House transmet son image de marque fluide. Image publiée avec la permission de Zaha Hadid Architects</small></p>
<p>Les architectes australiens mènent le monde en visualisation architecturale mais, selon un expert de passage, ce ne sont pas nécessairement les grosses firmes qui produisent le meilleur travail.</p>
<p><q>Les petites firmes sont les plus pionnières car elles tendent à être suffisamment agiles pour adopter très tôt les nouvelles technologies</q> déclare un spécialiste Autodesk.</p>
<p><q>Une visualisation forte peut aussi aider les architectes à revendiquer des travaux à l&#8217;étranger en créant un pont qui passe outre les barrières culturelles</q>, dit Chris Ruffo, senior design visualization manager chez Autodesk à Architecture &#038; Design.</p>
<p>
<blockquote>La différence entre une image de bonne qualité et une image médiocre, c&#8217;est la différence entre gagner ou perdre une affaire</p></blockquote>
<p>Stephen Bowers, directeur associé de la firme Dyer de Londres, déclare qu&#8217;une image a<span id="more-884"></span> non seulement gagné un contrat pour sa firme, mais aussi toute une part de marché en Russie.
<p><q>La récession a rendu impossible de se passer d&#8217;une visualisation architecturale, et cela a changé au cours de l&#8217;année passée.</q>, dit-il.<q>Pour rester en tête du peloton, vous devez continuer à élargir votre horizon.</q></p>
<p>Le rendu temps réel va devenir une grande tendance dans le futur, au fur et à mesure que les technologies de l&#8217;industrie du jeu vidéo sont appliquées à l&#8217;architecture. Les infographistes 3D d&#8217;architecture commencent à s&#8217;inspirer des vidéos, étudiant les mouvements et techniques caméra dans une tentative de communiquer la vision de l&#8217;architecte de manière la plus efficace.</p>
<p><q>Le plus grand catalyseur technologique, c&#8217;est ce qui se passe au niveau du matériel informatique</q>, dit Ruffo.</p>
<p><q>Si vous regardez la puissance de calcul des consoles de jeux, ces technologies s&#8217;étendent à présent vers les stations de travail. Cela va permettre aux architectes et aux designers de tirer parti des avancées de l&#8217;industrie des jeux vidéo pour créer un nouveau type de visualisation pour notre époque.</q></p>
<p>Les entreprises devraient investir dans le développement de leur propre image de marque visuelle instantanément reconnaissable si elles veulent exploiter la technologie au maximum de sa puissance.</p>
<p><q>Chaque image doit être comme une signature, transmettant la culture de cette compagnie</q>, dit Ruffo.</p>
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		<title>Livre &#171;&#160;Créer avec SketchUp&#160;&#187;</title>
		<link>http://www.arch-image.com/wordpress/2009/10/14/livre-creer-avec-sketchup/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=rss</link>
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		<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 12:32:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Laurent Brixius</dc:creator>
				<category><![CDATA[CAO / DAO]]></category>
		<category><![CDATA[Infographie 3D]]></category>
		<category><![CDATA[livre SketchUp]]></category>
		<category><![CDATA[livres]]></category>
		<category><![CDATA[SketchUp]]></category>

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Livre &#171;&#160;Créer avec SketchUp&#160;&#187;Article publi&#233; par Laurent Brixius sur : ARCH&#8217;image infographie 3D. Enfin révélés : Les Meilleurs Conseils pour travailler efficacement avec SketchUp Pro Honnêtement, je pensais maitriser SketchUp. Mon rôle d&#8217;auteur et de coordinateur d&#8217;ouvrage ainsi que les nombreux articles sur SketchUp publiés sur ce blog en témoignent. Et pourtant&#8230; C&#8217;était avant de [...]
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<h2 class="relief">Enfin révélés : Les Meilleurs Conseils pour travailler efficacement avec SketchUp Pro</h2>
<p>Honnêtement, je pensais maitriser SketchUp. Mon rôle d&#8217;auteur et de coordinateur d&#8217;ouvrage ainsi que les nombreux articles sur SketchUp publiés sur ce blog en témoignent. Et pourtant&#8230; C&#8217;était avant de collaborer avec 16 autres professionnels sur le livre &laquo;&nbsp;Créer avec SketchUp &#8211; 16 projets, de l&#8217;architecture au théâtre&nbsp;&raquo; qui <strong>est disponible en français depuis le 6 novembre 2009</strong> aux <a href="http://www.pearson.fr/livre/?GCOI=27440100233890">éditions Pearson</a>, <a href="http://www.amazon.fr/gp/product/2744023582?ie=UTF8&#038;tag=arim-21&#038;linkCode=as2&#038;camp=1642&#038;creative=6746&#038;creativeASIN=2744023582">sur Amazon France</a> ainsi que, progressivement, dans les grandes et moyennes librairies.</p>
<p>Leur expérience enrichit considérablement les conseils de bonnes pratiques exposés en première partie du livre. Des conseils qui vous aideront à&#8230;</p>
<h3>Organiser efficacement un projet complexe</h3>
<p>Vous le savez, quelle que soit votre profession, une bonne organisation est essentielle pour être rentable, respecter les délais et assurer un haut niveau de qualité à votre travail.</p>
<p>Dans SketchUp, cela nécessite que vous mettiez en place une <span id="more-528"></span><strong>gestion efficace des groupes et des composants</strong> à l&#8217;aide de l&#8217;outil Structure et des gestionnaires de Calques et de Scènes. Ces bonnes pratiques sont aussi la base pour&#8230;</p>
<h3>Accélérez votre travail avec SketchUp</h3>
<p>Organiser votre modèle permet d&#8217;accélérer sensiblement SketchUp. Mais ce n&#8217;est pas le seul moyen ! L&#8217;autre manière de rendre SketchUp plus rapide, c&#8217;est de <strong>travailler plus rapidement en configurant SketchUp</strong> pour améliorer son ergonomie <strong>et en utilisant tous les raccourcis</strong> mis à votre disposition. Ces points sont développés en détail avant de vous apprendre à&#8230;</p>
<h3>Vous débrouiller lorsque &laquo;&nbsp;ça coince&nbsp;&raquo; avec SketchUp</h3>
<p>&laquo;&nbsp;Créer avec SketchUp&nbsp;&raquo; n&#8217;a pas pour vocation de se substituer à l&#8217;aide en ligne de SketchUp. Je présuppose que vous savez déjà tracer une ligne, extruder une face. Vous avez déjà expérimenté vos premiers succès de modélisation&#8230; Et aussi vos premières frustrations. Le second chapitre du livre présente les situations les plus courantes auxquelles vous devrez faire face&#8230; Et surtout <strong>comment</strong> y faire face. Bref, de quoi vous préparer à&#8230;</p>
<h3>Dépasser les limites apparentes de SketchUp</h3>
<p>Certains auteurs, comme l&#8217;architecte Tim Danaher, n&#8217;ont de cesse de repousser les limites apparentes du logiciel. On ne lui avait pas dit que c&#8217;était impossible avec SketchUp alors il l&#8217;a fait. Dans son étude, Tim vous explique <strong>comment modéliser un des projets d&#8217;architecture les plus complexes</strong> de l&#8217;atelier d&#8217;architecture Coop Himmelb(l)au en contournant une des fonctionnalités manquantes de SketchUp.</p>
<p>Vous pourrez alors&#8230;</p>
<h3>Créer et tester rapidement des variantes de vos projets</h3>
<p>C&#8217;est ce que vous explique Takeshi Hashimoto, architecte et modérateur du forum PushPullbar, au travers d&#8217;une étude de cas présentant la réalisation d&#8217;un projet-concours en Nouvelle-Zélande.</p>
<p>En quelques clics, vous pourrez <strong>remplacer une ou plusieurs parties de votre projet par des variantes</strong>.</p>
<p>Un fameux gain de temps lorsque le délai est serré comme pour ce projet rassemblant de nombreux intervenants qui ont réussi à&#8230;</p>
<h3>Travailler en équipe sur un modèle SketchUp unique</h3>
<p>Même si SketchUp ne travaille pas avec des références externes, vous serez tout à fait en mesure de <strong>collaborer sur un même modèle</strong> grâce à la méthode mise au point par Takeshi pour son projet.</p>
<p>Mais pour présenter un projet-concours, le rendu de SketchUp manque parfois de réalisme. Il est parfois nécessaire de&#8230;</p>
<h3>Faire collaborer SketchUp avec d&#8217;autres logiciels de CAO et d&#8217;image de synthèse</h3>
<p>C&#8217;est que vous proposent plusieurs auteurs <strong>pour la réalisation de plans techniques</strong> avec Layout 2 (disponible avec SketchUp 7.1) <strong>mais aussi d&#8217;images de synthèse</strong> avec :</p>
<ul>
<li>Artlantis</li>
<li>3D Studio Max</li>
<li>Piranesi</li>
<li>Kerkythea</li>
<li>ou simplement Photoshop</li>
</ul>
<p>Pour conclure le livre, nous ne pouvions pas passer à côté d&#8217;<strong>une des principales nouveautés de SketchUp 7</strong>. Cerise sur le gâteau, vous allez donc&#8230;</p>
<h3>Apprendre à créer des composants dynamiques avec SketchUp 7</h3>
<p>C&#8217;est l&#8217;invitation que vous fait Matt Chambers, expert et formateur internationalement reconnu, au travers de l&#8217;<strong>analyse de 3 composants dynamiques utilisables à télécharger</strong>.</p>
<p>Et si vous doutez encore de l&#8217;intérêt de SketchUp pour une activité professionnelle, les études de cas seront l&#8217;occasion de vous présenter&#8230;</p>
<h3>L&#8217;utilisation de SketchUp appliquée à une vaste gamme de métiers</h3>
<p>Ce qui rend &laquo;&nbsp;Créer avec SketchUp&nbsp;&raquo; à la fois original et concret, c&#8217;est d&#8217;avoir rassemblé 16 auteurs venant de métiers et d&#8217;horizons très différents. Ouvrir le projet à des auteurs anglophones a permis de présenter <strong>des utilisations professionnelles pour lesquelles on n&#8217;utilise pas (encore) SketchUp dans les pays francophones</strong>.</p>
<p>J&#8217;espère que les exemples présentés dans cet ouvrage vont faire des émules.</p>
<p><strong>J&#8217;en profite pour remercier tous les auteurs qui ont partagé leur expérience et leurs excellents conseils !</strong> Je vais publier dans les prochaines semaines une série de présentations/interviews de chaque auteur du livre. C&#8217;est ma façon de leur dire merci pour leur participation et les conseils échangés.</p>
<p>Les voici : Frédéric Blanc, Matt Chambers, Tim Danaher, David Harned, Takeshi Hashimoto, Alex Jenyon, Timothy S. Killen, John Lang, Lauren A. May, Koenraad Nys, Robert Playford, Nicolas Rateau, Patrick J. Reynolds, Mitchel Stangl, James Steacy, Jean Thiriet, Kim A. Tolman</p>
<p>Voici les <a href="http://www.arch-image.com/wordpress/tag/interview-creer-sketchup/">interviews des auteurs déjà publiées</a> à ce jour.</p>
<p class="relief"><strong>16 auteurs pour 16 utilisations professionnelles de SketchUp rassemblées dans un seul livre. La vôtre en fait-elle partie ?</strong></p>
<ul class="buttonsb">
<li><a href="http://www.pearson.fr/livre/?GCOI=27440100233890">Plus d&#8217;infos >>></a></li>
</ul>
<p>Si ce projet a pu voir le jour, c&#8217;est en partie grâce à Coen Naninck, du forum de discussion Sketchucation, qui a permis de rassembler les auteurs anglophones de ce livre. Un grand merci !</p>
<p>P.S. : Le livre &laquo;&nbsp;Créer avec SketchUp &#8211; 16 projets, de l&#8217;architecture au théâtre&nbsp;&raquo; est disponible au prix de 30,39€. Commandez-le sur <a href="http://www.amazon.fr/gp/product/2744023582?ie=UTF8&#038;tag=arim-21&#038;linkCode=as2&#038;camp=1642&#038;creative=6746&#038;creativeASIN=2744023582"> Amazon France</a>.</p>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>3D Studio Max Design 2010 aime SketchUp</title>
		<link>http://www.arch-image.com/wordpress/2009/10/06/3d-studio-max-design-2010-aime-sketchup/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=rss</link>
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		<pubDate>Tue, 06 Oct 2009 21:53:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Laurent Brixius</dc:creator>
				<category><![CDATA[CAO / DAO]]></category>
		<category><![CDATA[Infographie 3D]]></category>
		<category><![CDATA[3D Studio Max]]></category>
		<category><![CDATA[SketchUp]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><a href="http://www.arch-image.com/wordpress/2009/10/06/3d-studio-max-design-2010-aime-sketchup/">3D Studio Max Design 2010 aime SketchUp</a><br/><br/>Article publi&eacute; par Laurent Brixius sur : <a href="http://www.arch-image.com/wordpress/">ARCH&rsquo;image infographie 3D</a>.</p>
3D Studio Max Design 2010 aime SketchUpArticle publi&#233; par Laurent Brixius sur : ARCH&#8217;image infographie 3D. C&#8217;est Noël avant l&#8217;heure ! Autodesk vient de rendre disponible une extension qui améliore dramatiquement l&#8217;interaction entre SketchUp et 3D Studio Max Design 2010. Cette extension, Connection Extension for 3ds Max Design 2010, est accessible uniquement aux souscriptions mais [...]
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<p><img src="http://www.arch-image.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/10/comparatif-sketchup-3dsmax.jpg" alt="Comparatif sketchup 3D Studio Max " title="importation directe de modèles SketchUp vers 3D Studio Max - projet : Architecte Benoît Tanghe" width="564" height="206" class="illustration" /></p>
<p>C&#8217;est Noël avant l&#8217;heure ! Autodesk vient de rendre disponible une extension qui améliore dramatiquement l&#8217;interaction entre SketchUp et 3D Studio Max Design 2010.</p>
<p>Cette extension, <q><strong>Connection Extension for 3ds Max Design 2010</strong></q>, est accessible uniquement aux souscriptions mais elle sera certainement intégrée dans la prochaine version de 3D Studio Max Design.</p>
<p>Pour un passionné de SketchUp comme moi, le changement est radical. Je peux enfin importer directement un modèle 3D au format SketchUp dans 3D Studio Max. J&#8217;ai maintenant accès à une quantité incroyable de <span id="more-502"></span> modèles 3D disponibles sur 3D warehouse sans devoir passer par la tâche chronophage de conversion en passant par un format de fichier &laquo;&nbsp;passerelle&nbsp;&raquo; comme le 3DS ou le DWG. Et ce n&#8217;est pas tout !</p>
<p><img src="http://www.arch-image.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/10/importation-sketchup.jpg" alt="interface d&#039;importation de modèles SketchUp dans 3D Studio Max Design 2010" title="importation-sketchup" width="564" height="422" class="illustration" /></p>
<p>Par rapport à ces anciennes méthodes de conversion, la préservation des données est bien meilleure :</p>
<ul>
<li>Les noms de groupes et de composants sont conservés. <strong>Chaque groupe ou composant est converti en un objet distinct dans 3DS Max</strong>. Malheureusement, <strong>les groupes et composants imbriqués ne sont pas reconnus</strong> et c&#8217;est le groupe ou composant de base qui est retenu.</li>
<li>Heureusement, <strong>les calques sont parfaitement convertis</strong> et apparaissent dans le gestionnaire de calques de 3D Studio Max (menu déroulant Tools > Manage Layers&#8230;).</li>
<li><strong>Les arêtes ne formant pas une face sont convertis en splines</strong>.</li>
<li><strong>Les matières SketchUp sont automatiquement converties en matériaux Arch &#038; Design</strong> adaptés au moteur de rendu Mental Ray de 3D Studio Max Design 2010. Les textures sont automatiquement copiées dans le répertoire de votre choix.</li>
<li><strong>Les scènes enregistrées dans SketchUp sont importées sous forme de caméras</strong>.</li>
<li><strong>Le géoréférencement issu de SketchUp est conservé</strong>. Cela produit un éclairage Daylight correctement configuré une fois dans 3DS Max.</li>
</ul>
<p><strong>Pour éviter d&#8217;avoir des faces qui disparaissent lors du rendu à cause de normales mal orientées, il est possible de cocher l&#8217;option &laquo;&nbsp;Front/Back Material as Double Sided 3DS Max Material&nbsp;&raquo;</strong>. Cela dit, mieux vaut <a href="http://www.arch-image.com/wordpress/2007/01/25/71-sketchup-identifiez-les-faces-mal-orientees-avec-l-affichage-monochrome/">corriger l&#8217;orientation des faces</a> dans SketchUp.</p>
<h3>Que penser de l&#8217;option à cocher &laquo;&nbsp;Split Objects by Layer&nbsp;&raquo; ?</h3>
<p>Elle est <strong>inutile car elle ne fonctionne qu&#8217;avec une ou plusieurs faces assignées à un calque dans SketchUp. Cette pratique est hautement déconseillée.</strong> En effet, seuls des groupes ou des composants peuvent être placés dans des calques différents du Calque0 (Layer0) sous peine de graves problèmes d&#8217;affichage (objets qui apparaissent alors que leur calque est éteint et inversement). Si vous cochez l&#8217;option &laquo;&nbsp;Split Objects by Layer&nbsp;&raquo; pour importer des groupes ou composants, les calques sont tout simplement ignorés et n&#8217;apparaissent pas dans le gestionnaire de calques de 3DS Max. A éviter donc !</p>
<h3>Un petit bug et sa solution &#8211; OBSOLETE avec 3D Studio Max 2011</h3>
<p>Oui, les arêtes ne formant pas une surface sont également importées et converties en splines. C&#8217;est très pratique pour modéliser un chemin de loft ou pour utiliser une fonctionnalité très pratique de 3DS Max : la possibilité de donner de l&#8217;épaisseur et de calculer une spline lors du rendu. Le seul problème, c&#8217;est que les splines importées de SketchUp ont une sorte de &laquo;&nbsp;mémoire d&#8217;échelle&nbsp;&raquo; difficile à expliquer. Pour faire simple, si vous travaillez en unités métriques dans SketchUp et si vous donnez une épaisseur de 10cm à une spline importées depuis SketchUp, cette spline présentera une épaisseur réelle de 25,4cm même si la valeur est bien indiquée à 10cm.</p>
<p><strong>Il existe heureusement une astuce pour contourner ce problème : utilisez la commande Reset XForm (Onglet Utilities > Reset XForm)</strong>. Cela corrigera cet effet et une valeur d&#8217;épaisseur de 10cm se traduira effectivement par une épaisseur de 10cm dans le viewport ainsi que lors du rendu de l&#8217;image. Sauvé ! Il est à noter que le bug vient probablement de SketchUp, ce dernier présentant un bug du même type lors de l&#8217;exportation aux formats DWG, DXF et 3DS.</p>
<p><strong>Edition : 3D Studio Max Design 2011 corrige ce bug.</strong></p>
<p>Au final, cette nouvelle extension est une excellente nouvelle pour tous ceux qui importent régulièrement des modèles 3D SketchUp dans 3D Studio Max Design 2010. Vous pouvez maintenant importer beaucoup plus rapidement vos modèles, réduire le travail d&#8217;adaptation des matériaux et accélérer sensiblement votre processus de travail.</p>
<p>Dommage qu&#8217;il ne soit pas possible d&#8217;exporter au format SKP. Vous pouvez toutefois vous consoler en utilisant le format Collada (*.DAE) disponible dans SketchUp 7.1 et qui correspond au format *.KMZ utilisé par Google Earth.</p>
<h3>Il n&#8217;y en a pas que pour SketchUp</h3>
<p>Sachez également que cette nouvelle extension améliore également sensiblement la conversion du format SAT, ce qui est une bonne nouvelle pour les nombreux utilisateurs d&#8217;Autodesk Revit Architecture, Autodesk Inventor et d&#8217;autres logiciels de CAO comme Solidworks, Rhino ou encore FormZ.</p>
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		</item>
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		<title>Projet concours à Montargis &#8211; Karine Millet</title>
		<link>http://www.arch-image.com/wordpress/2009/08/24/projet-concours-a-montargis-karine-millet/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=rss</link>
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		<pubDate>Mon, 24 Aug 2009 10:07:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Laurent Brixius</dc:creator>
				<category><![CDATA[ARCH'image]]></category>
		<category><![CDATA[architecture]]></category>
		<category><![CDATA[Infographie 3D]]></category>
		<category><![CDATA[karine millet]]></category>
		<category><![CDATA[réalisations]]></category>

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<p>Perspectives avec rendu photo-réaliste en images de synthèse 3D pour un concours d&#8217;architecture à Montargis, France.</p>
<p>Création d&#8217;un équipement intercommunal de proximité.<br/><strong>Projet lauréat</strong>.</p>
<p><strong>Client : Karine Millet Architecte | Architecte : Karine Millet Architecte | 2009</strong></p>
<p><a href="http://www.arch-image.com/wordpress/wp-content/slideshow/images/Montargis-Perspective-Concours-Jour.jpg" rel="lightbox[gal1]" ><img class="illustration large" src="http://www.arch-image.com/wordpress/wp-content/slideshow/images/Montargis-Perspective-Concours-Jour.jpg" alt="Projet concours architecture - infographie 3D en image de synthèse - équipement public Montargis - Karine Millet Architecte" /></a><span id="more-477"></span><br />
<a href="http://www.arch-image.com/wordpress/wp-content/slideshow/images/Montargis-Perspective-Concours-Nuit.jpg" rel="lightbox[gal1]" ><img class="illustration large" src="http://www.arch-image.com/wordpress/wp-content/slideshow/images/Montargis-Perspective-Concours-Nuit.jpg" alt="Projet concours infographie architecture équipement public à Montargis - Rendu nuit - Karine Millet Architecte " /></a><br />
<a href="http://www.arch-image.com/wordpress/wp-content/slideshow/images/Montargis-Perspective-Concours-Interieur.jpg" rel="lightbox[gal1]" ><img class="illustration large" src="http://www.arch-image.com/wordpress/wp-content/slideshow/images/Montargis-Perspective-Concours-Interieur.jpg" alt="Projet concours image de synthèse photoréaliste équipement public à Montargis - Perspective intérieure - Karine Millet Architecte " /></p>
<p><small>Cliquez sur l&#8217;image pour la visualiser en haute résolution</small></p>
<p></a></p>
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		<title>Projet de Lofts dans un ancien bâtiment industriel à Dison</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Aug 2009 09:42:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Laurent Brixius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Infographie 3D]]></category>
		<category><![CDATA[ARCH'image]]></category>
		<category><![CDATA[architecture]]></category>
		<category><![CDATA[réalisations]]></category>
		<category><![CDATA[réalité virtuelle]]></category>

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Projet de Lofts dans un ancien bâtiment industriel à DisonArticle publi&#233; par Laurent Brixius sur : ARCH&#8217;image infographie 3D. Client : G4home Architecte : Paul Fleisheuer Année de réalisation : 2009 Cliquez sur l&#8217;image pour la visualiser en haute résolution Cliquez sur l&#8217;image ci-dessous pour changer d&#8217;angle de vue et observer le loft dans ses [...]
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<p><strong>Client : G4home</strong></p>
<p><strong>Architecte : Paul Fleisheuer</strong></p>
<p><strong>Année de réalisation : 2009</strong></p>
<p><a href="http://www.arch-image.com/wordpress/wp-content/slideshow/images/g4home-loft-int.jpg" rel="lightbox[gal1]" ><img class="illustration large" src="http://www.arch-image.com/wordpress/wp-content/slideshow/images/g4home-loft-int.jpg" alt="Perspective intérieure en image de synthèse d'un loft en duplex de haut standing " /></a><span id="more-482"></span><br />
<a href="http://www.arch-image.com/wordpress/wp-content/slideshow/images/g4home-loft-ext.jpg" rel="lightbox[gal1]" ><img class="illustration large" src="http://www.arch-image.com/wordpress/wp-content/slideshow/images/g4home-loft-ext.jpg" alt="Perspective extérieure en image de synthèse d'un ancien bâtiment industriel transformé pour accueillir des lofts de de haut standing " /></p>
<p><small>Cliquez sur l&#8217;image pour la visualiser en haute résolution</small></p>
<p></a></p>
<p><small>Cliquez sur l&#8217;image ci-dessous pour changer d&#8217;angle de vue et observer le loft dans ses moindres détails.</small></p>
<p><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.arch-image.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/05/pisseroule-vr-rez.swf" width="564" height="414"><param name="movie" value="http://www.arch-image.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/05/pisseroule-vr-rez.swf" /><param name="wmode" value="transparent" /></object></p>
<h3>Description du projet :</h3>
<p>Ensemble de perspectives et vues panoramiques à 360° réalisées pour la promotion immobilière d&#8217;un ensemble de lofts et lofts en duplex aménagés dans une ancienne fabrique entièrement rénovée.</p>
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		<title>Projet d&#8217;immeuble à appartements Fossoul à Boncelles</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Aug 2009 09:03:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Laurent Brixius</dc:creator>
				<category><![CDATA[ARCH'image]]></category>
		<category><![CDATA[architecture]]></category>
		<category><![CDATA[Infographie 3D]]></category>
		<category><![CDATA[réalisations]]></category>

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Projet d&#8217;immeuble à appartements Fossoul à BoncellesArticle publi&#233; par Laurent Brixius sur : ARCH&#8217;image infographie 3D. Client : Century 21 &#8211; Bureau Blavier Architecte : Pierre Crémer Année de réalisation : 2006 Cliquez sur l&#8217;image pour la visualiser en haute résolution Description du projet : Immeuble d&#8217;appartements situé à Boncelles, Belgique.Rendu réaliste en très haute [...]
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<p><strong>Client : Century 21 &#8211; Bureau Blavier</strong></p>
<p><strong>Architecte : Pierre Crémer</strong></p>
<p><strong>Année de réalisation : 2006</strong></p>
<p><a href="http://www.arch-image.com/wordpress/wp-content/slideshow/images/century21-fossoul1200.jpg" rel="lightbox" ><img class="illustration large" src="http://www.arch-image.com/wordpress/wp-content/slideshow/images/century21-fossoul1200.jpg" alt="immeuble d'appartement à Boncelles - image de synthèse d'architecture" /></p>
<p><small>Cliquez sur l&#8217;image pour la visualiser en haute résolution</small></p>
<p></a></p>
<h3>Description du projet :</h3>
<p>Immeuble d&#8217;appartements situé à Boncelles, Belgique.<br/>Rendu réaliste en très haute résolution destiné à la réalisation d&#8217;un panneau de promotion immobilière.</p>
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		<title>Qui a peur du petit gentil SketchUp ?</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 18:29:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Laurent Brixius</dc:creator>
				<category><![CDATA[CAO / DAO]]></category>
		<category><![CDATA[CAO]]></category>
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		<category><![CDATA[SketchUp]]></category>

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Qui a peur du petit gentil SketchUp ?Article publi&#233; par Laurent Brixius sur : ARCH&#8217;image infographie 3D. Tout le monde aime SketchUp Eh bien non ! Certaines personnes n&#8217;aiment pas SketchUp et d&#8217;autres en ont même peur&#8230; parfois avec raison. En pleine recherche pour un livre sur SketchUp, je me suis lancé à la poursuite [...]
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<p><img class="illustration" src="http://www.arch-image.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/06/peur-de-sketchup.jpg" alt="Qui a peur de SketchUp ?" /></p>
<p>
<blockquote>Tout le monde aime SketchUp</p></blockquote>
<p>Eh bien non ! Certaines personnes n&#8217;aiment pas SketchUp et d&#8217;autres en ont même peur&#8230; parfois avec raison.</p>
<p>En pleine recherche pour un livre sur SketchUp, je me suis lancé à la poursuite des différentes utilisations de SketchUp dans le domaine professionnel. Au hasard des forums de discussion, à ma grande surprise, j&#8217;ai découvert certaines méfiances ou antipathies avérées pour SketchUp.</p>
<h2>Faut-il avoir peur de SketchUp ?</h2>
<h3>SketchUp : une menace pour les professionnels de la CAO&nbsp;?</h3>
<p>SketchUp change la donne dans le domaine de la modélisation 3D, c&#8217;est un fait. Autrefois réservée à un groupe d&#8217;initiés disposant de matériels haut de gamme, de logiciels hors de prix et de formations longues et complexes et utilisant un jargon hermétique, la modélisation 3D s&#8217;est à présent démocratisée. Monsieur Tout-le-Monde peut à présent s&#8217;essayer à modéliser la maison de ses rêves avec SketchUp. Être capable de modéliser en 3D ne suffit plus pour prétendre au statut d&#8217;expert.</p>
<p>Cependant, savoir bien modéliser n&#8217;est pas synonyme de savoir bien concevoir un projet. Le travail de l&#8217;architecte ou du designer ne se limite pas à modéliser des volumes, à appliquer des textures et à calculer des images. Le travail de l&#8217;architecte doit allier à la créativité un sens esthétique développé et la maîtrise de compétences plus techniques, le tout saupoudré d&#8217;une bonne de dose de psychologie et de sens du service. Ce n&#8217;est pas aussi simple qu&#8217;un &laquo;&nbsp;pousser/tirer&nbsp;&raquo; !<span id="more-350"></span> SketchUp ne représente donc pas, selon moi, une menace pour les professionnels consciencieux.</p>
<h3>SketchUp : une menace pour les infographistes d&#8217;architecture&nbsp;?</h3>
<p>Vous trouverez sur le web de nombreuses comparaisons et discussions sur le &laquo;&nbsp;meilleur&nbsp;&raquo; logiciel de création d&#8217;images de synthèse. Chaque moteur de rendu à ses partisans et ses détracteurs. Et pour chaque solution, vous trouverez des images superbes et d&#8217;autres franchement médiocres. Même si les logiciels actuels ont fait de gros progrès pour faciliter la réalisation d&#8217;images avec un minimum d&#8217;efforts, c&#8217;est toujours l&#8217;opérateur du logiciel qui fait la différence.</p>
<p>L&#8217;impact de SketchUp dans le résultat final d&#8217;une image de synthèse est réduit. L&#8217;intérêt de SketchUp vient de sa facilité d&#8217;utilisation, de sa prise en main intuitive, pas de la qualité du modèle 3D réalisé. Tout ce que vous pouvez modéliser avec SketchUp, vous pouvez le modéliser avec 3D Studio Max, Maya, XSI ou Cinema4D. Le contraire n&#8217;est pas vrai&#8230; même si je suis parfois sidéré par l&#8217;ingéniosité déployée par certains utilisateurs comme <a href="http://vizarch.blogspot.com/">Tim Danaher</a> pour contourner les limites apparentes du logiciel.</p>
<p>SketchUp ne constitue donc une menace, à mon avis, que pour les prestataires de services low cost qui n&#8217;apportent qu&#8217;une très faible valeur ajoutée par leurs réalisations. </p>
<h3>SketchUp : une menace pour la créativité&nbsp;?</h3>
<p>C&#8217;est un procès fait aux logiciels d&#8217;architecture depuis la nuit des temps (à l&#8217;échelle d&#8217;Internet tout du moins). D&#8217;autres que SketchUp en ont fait les frais que ce soit en 3D ou même en 2D. Que leur reproche-t-on ? De limiter le design aux formes et volumes faciles à modéliser avec le logiciel. Et par là même d&#8217;entrainer un appauvrissement de l&#8217;imagination des créateurs d&#8217;espaces comme les architectes ou les designers.</p>
<p>Si c&#8217;est le cas pour une infime partie des concepteurs, je pense personnellement que SketchUp est un formidable outil qui facilite au contraire l&#8217;expérimentation et booste la créativité. Avec pour conséquence une architecture ou un design de meilleure qualité. Et je persiste à penser que SketchUp devrait être enseigné dans les écoles. <img src='http://www.arch-image.com/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<h3>SketchUp : une menace pour les architectes pré-3D&nbsp;?</h3>
<p>Quelques architectes, surtout parmi ceux qui ont débuté leur carrière bien avant l&#8217;ère informatique, n&#8217;utilisent toujours pas l&#8217;outil informatique. L&#8217;apprentissage d&#8217;un logiciel d&#8217;architecture leur semble insurmontable. Ou une perte de temps ! Après tout, ils s&#8217;en sont bien passé jusqu&#8217;à présent, pas vrai&nbsp;? D&#8217;autres architectes n&#8217;utilisent leurs <a href="http://www.archimarketing.com/organisation/quel-logiciel-conception-architecture-choisir-59">logiciels d&#8217;architecture</a> que comme une super table à dessin, se limitant aux fonctionnalités 2D même si leur logiciel dispose de capacités de modélisation 3D très avancées.</p>
<p>Pour ces professionnels, quelle que soit la qualité de leurs réalisations, SketchUp constitue effectivement une menace. L&#8217;absence de représentation en 3D, permettant au client de se faire une idée claire et concrète de leur projet, réduit leur crédibilité aux yeux de clients habitués aux images 3D qui envahissent notre espace de vie. Ce sera d&#8217;autant plus le cas si ce client utilise lui-même SketchUp.</p>
<h3>SketchUp est-il un concurrent pour les logiciels d&#8217;architecture haut de gamme&nbsp;?</h3>
<p>SketchUp étant toujours incapable de produire facilement des plans cotés, je doute qu&#8217;il puisse faire de l&#8217;ombre aux ténors des logiciels d&#8217;architecture. On est loin également de la modélisation paramétrique devenue la norme dans ce domaine, même si les composants dynamiques apparus avec la version 7 de SketchUp en sont les prémisses.</p>
<p>Au contraire ! SketchUp et les logiciels les plus utilisés en architecture travaillent de mieux en mieux de concert. Archicad, Revit, Vectorworks ou encore AllPlan proposent à présent l&#8217;importation de fichiers au format SketchUp, que ce soit nativement ou à l&#8217;aide d&#8217;un plugin.</p>
<h3>Et vous, quel est votre point de vue&nbsp;?</h3>
<p><strong>SketchUp constitue-t-il une menace ? Faut-il en avoir peur ?</strong></p</p>
<p>Si vous lisez régulièrement le blog d&#8217;ARCH&#8217;image, je doute que vous soyez un farouche opposant à SketchUp. Néanmoins, n&#8217;hésitez pas à me laisser un commentaire pour partager vos critiques et vos doutes concernant SketchUp. Si vous avez des liens vers des articles ou forums de discussion émettant des critiques (constructives ou pas) sur SketchUp, cela m&#8217;intéresse aussi.</p>
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