Par Laurent Brixius
Je reçois très régulièrement des demandes d’offres de prix pour la réalisation d’images de synthèse d’un projet d’architecture. Ces demandes sont souvent très laconiques:
Combien coûtent deux perspectives extérieures et intérieures d’un projet d’immeuble de 3 étages avec terrasses
Hélas pour nous, nous ne sommes pas rémunérés au pourcentage. Pour chaque projet, nous devons estimer le nombre d’heures de prestations nécessaires et les coûts supplémentaires éventuels (textures ou modèles 3D à acheter par exemple).
Invariablement, je suis donc obligé de répondre que je ne peux faire d’offre sans une série de renseignements complémentaires:
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Par Laurent Brixius
C’est ce que se disent de nombreux clients en constatant des problèmes de conception sur une image de synthèse 3D de leur projet d’architecture.
Pourquoi auraient-ils dû le faire avant ?
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Par Laurent Brixius
La toute nouvelle version du moteur de rendu photo-réaliste Maxwell Render apporte des nouveautés très attendues.
Au menu:
- un système de déplacement révolutionnaire
- l’utilisation d’instances pour économiser la mémoire
- une amélioration sensible des performances pour la version 64 bits et pour la phase de voxelisation
- de nombreuses corrections de bugs
- le Motion Blur fait son grand retour
- et bien d’autres

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Par Laurent Brixius
Ce billet fait suite à la Partie C: Les matériaux.
Nous allons maintenant voir quelques astuces pour accélérer le rendu en optimisant matériel, logiciels et bien sûr le processus de rendu lui-même.
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Par Laurent Brixius
Indépendance par rapport à un logiciel d’images de synthèse, calcul spectral de la lumière (type HDR), matériaux complexes et physiquement corrects, illumination globale totale (avec caustiques, translucidité, sss), modèle de caméra réaliste et bien plus. Il serait parfait s’il n’était si lent et si cher (995$ pour 4 processeurs). Voyons cela de plus près…
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