Par Laurent Brixius
L’article qui suit a été publié en anglais par Gemma Battenbough sur le site Architecture & Design. Il est traduit et publié ici avec son aimable autorisation. Qu’en pensez-vous ?

La visualisation de Zaha Hadid pour la futuriste Dubai Opera House transmet son image de marque fluide. Image publiée avec la permission de Zaha Hadid Architects
Les architectes australiens mènent le monde en visualisation architecturale mais, selon un expert de passage, ce ne sont pas nécessairement les grosses firmes qui produisent le meilleur travail.
Les petites firmes sont les plus pionnières car elles tendent à être suffisamment agiles pour adopter très tôt les nouvelles technologies
déclare un spécialiste Autodesk.
Une visualisation forte peut aussi aider les architectes à revendiquer des travaux à l’étranger en créant un pont qui passe outre les barrières culturelles
, dit Chris Ruffo, senior design visualization manager chez Autodesk à Architecture & Design.
La différence entre une image de bonne qualité et une image médiocre, c’est la différence entre gagner ou perdre une affaire
Stephen Bowers, directeur associé de la firme Dyer de Londres, déclare qu’une image a Lire la suite de cet article »
Par Laurent Brixius

Voici le dernier article de cette série consacré à l’estimation de prix d’une image de synthèse d’architecture. Si vous avez manqué les articles précédent, je vous conseille de lire tout d’abord le premier article.
Fixer un prix pour la réalisation d’une image de synthèse d’architecture est un exercice d’équilibriste. Vous devez tenir compte de 2 critères distincts (et rarement complémentaires) :
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Par Laurent Brixius

Nous voici (presque) au terme de cette série d’articles consacrés à l’estimation de prix d’une image de synthèse d’architecture. Si vous avez manqué les articles précédent, je vous conseille de lire tout d’abord le premier article.
Après réflexion, j’ai décidé d’ajouter un nouvel article à cette liste. Cet article sera dédié intégralement à la question du prix des images. Il y aura donc finalement 8 articles dans cette série.
Avant de conclure, il me reste à aborder…
L’utilisation des images
Les droits de l’image
N’étant pas juriste, je vous renvoie aux sites compétents dans ce domaine.
Rappelez-vous simplement que les droits qui ne sont pas cédés à votre client par contrat restent votre propriété. Je vous renvoie au texte publié sur Virtualegis pour démêler ce qui concerne le travail sur des oeuvres collectives ou de collaboration.
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Par Laurent Brixius
Cet article, consacré à l’influence des caméras, du calcul de rendu, de la retouche d’image et du compositing sur le prix d’une image de synthèse, fait suite aux articles sur la valeur, le temps et les compétences, les informations et documents nécessaires, l’environnement et les points de vue, la modélisation et enfin le texturage et les éclairages.
Caméra
Le placement d’une caméra est simple mais… Il faut parfois plusieurs essais pour que l’image corresponde aux souhaits du client. Un peu plus haut, un peu à gauche… Non finalement, je préférais le premier cadrage.
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Par Laurent Brixius

Cet article, consacré au texturage et à l’éclairage, fait suite aux articles
Vous l’aurez certainement remarqué, le texturage et l’éclairage sont fortement interdépendants. Un matériau qui donne de bons résultats avec un éclairage particulier ne donnera peut-être pas le même résultat avec un autre. La donne change cependant avec l’utilisation de plus en plus répandue de moteurs de rendus photo-réalistes qui prennent en compte les caractéristiques physiques de la lumière et des matériaux.
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Par Laurent Brixius

Cet article, consacré à la modélisation 3D, fait suite aux articles
Degré de complexité du projet
Le temps de modélisation dépend en grande partie de la complexité du projet, et donc du modèle 3D le représentant.
Suite à l’analyse des points de vue choisis, vous pouvez déterminer:
- quels zones du projet sont à modéliser
- le niveau de détail que vous devez leur apporter en fonction de leur distance par rapport aux points de vue.
Il est donc très utile de Lire la suite de cet article »