Par Laurent Brixius

C’est Noël avant l’heure ! Autodesk vient de rendre disponible une extension qui améliore dramatiquement l’interaction entre SketchUp et 3D Studio Max Design 2010.
Cette extension, Connection Extension for 3ds Max Design 2010
, est accessible uniquement aux souscriptions mais elle sera certainement intégrée dans la prochaine version de 3D Studio Max Design.
Pour un passionné de SketchUp comme moi, le changement est radical. Je peux enfin importer directement un modèle 3D au format SketchUp dans 3D Studio Max. J’ai maintenant accès à une quantité incroyable de Lire la suite de cet article »
Par Laurent Brixius

Cela fait seulement quelques mois que j’utilise 3D Studio Max 2009 en production que voilà la version 2010 qui débarque avec son lot d’améliorations et de nouveautés.
Je ne vais pas vous présenter dans le détail toutes les nouvelles fonctionnalités de 3D Studio Max 2010. Comme la toute grande majorité des utilisateurs, je n’utilise qu’une fraction des possibilités offertes par 3DS Max. Cependant, en ma qualité d’infographiste d’architecture, plusieurs améliorations ont attiré mon attention :
- Au niveau du viewport, Review 3
- Tirant parti de l’accélération matérielle du GPU de la carte graphique, il est à présent possible d’afficher des ombres douces ainsi que l’ambient occlusion et surtout le contrôle d’exposition photographique de mental ray. Cette prévisualisation en temps réel permet Lire la suite de cet article »
Par Laurent Brixius
Le temps, c’est de l’argent… Et 3D Studio Max 2008 devrait nous en faire gagner. Rien de révolutionnaire à l’horizon, du moins en apparence! Avec un logiciel qui a vraisemblablement atteint sa maturité, on peut toujours se demander ce que la nouvelle version va apporter de plus pour justifier un mise à jour. Voyons cela de plus près.
Lire la suite de cet article »
Par Laurent Brixius
Ce billet fait suite à la Partie C: Les matériaux.
Nous allons maintenant voir quelques astuces pour accélérer le rendu en optimisant matériel, logiciels et bien sûr le processus de rendu lui-même.
Lire la suite de cet article »
Par Laurent Brixius
Ce billet fait suite à la Partie B: L’éclairage.
Nous allons maintenant voir quelques astuces pour accélérer le rendu en optimisant les matériaux.
Lire la suite de cet article »
Par Laurent Brixius
Contrairement à ce que certains pourraient croire, il n’existe pas de bouton “sors-moi une image de haute qualité de mon projet d’architecture”. L’image de synthèse que vous voyez ci-dessous est le résultat de nombreuses étapes (et heures) de travail. 
Client: Century 21 Bureau Blavier – Architecte: Atelier d’architecture Etienne Maréchal et Associés
Si vous avez envie de savoir comment on passe d’un jeu de plans d’architecte en deux dimensions à une image comme celle ci-dessus, suivez le guide et découvrez le processus fascinant de l’infographie 3D d’architecture…
Lire la suite de cet article »