Google SketchUp – En faire plus avec les plugins

Par Laurent Brixius

Etendre les possibilités de SketchUp avec les plugins

Vous pensez avoir fait le tour de SketchUp ? Vous trouvez ses capacités limitées ? Vous vous demandez comment font ces utilisateurs qui réalisent des modèles 3D époustouflants ?

Il est temps de faire appel aux plugins SketchUp mais d’abord…

C’est quoi un plugin

Les plugins SketchUp, développés pour la plupart en langage de programmation Ruby, sont des petits programmes, des scripts, qui viennent se greffer sur SketchUp. Ces plugins vous permettent d’étendre les possibilités de SketchUp :

  • en automatisant des tâches répétitives
  • en permettant des opérations complexes qu’il serait quasiment impossible à réaliser manuellement avec les outils d’origine de SketchUp.
  • en permettant les échanges avec d’autres logiciels de CAO ou d’image de synthèse.

Où trouver des plugins pour SketchUp

Voici quelques sources indispensables pour trouver des plugins pour SU :

Le Ruby Library Depot du CRAI Archi de Nancy
Dirigée par Didier Bur, lui-même développeur de quelques-uns des plugins les plus utiles pour SketchUp, cette bibliothèque regorge de plugins très utiles et gratuits. Il y en a tellement, qu’il est parfois difficile de s’y retrouver. Attention, veillez à télécharger les plugins en version métrique et en français.
Le site Smustard.com
Ce site rassemble quelques uns des meilleurs scripts pour SketchUp. Si certains sont proposés gracieusement, d’autres sont payants… mais cet investissement sera rapidement rentabilisé. Pas de traduction française, malheureusement.
Le forum de discussion Sketchucation
Ce forum, sans doute le meilleur forum sur SketchUp, recèle lui-aussi quelques-uns des plugins les plus utiles pour SketchUp… Si vous savez où et surtout quoi chercher. Pas de panique : je vous donnerai des pistes dans de prochains articles. Attention, il faut être membre du forum pour pouvoir télécharger les plugins et les autres ressources mises à disposition.
Et bien d’autres sources
Il existe de nombreuses autres sources de plugins pour SketchUp disséminées sur le web. Développeurs indépendants, entreprises proposant des plugins d’import/export pour améliorer la collaboration entre SU et leurs logiciels, fabricants proposant un plugin pour faciliter la conception avec leurs produits, etc.

Comment installer un plugin SketchUp

Voici les étapes pour installer un plugin (script Ruby) dans SketchUp :

  1. Téléchargez le plugin sur votre ordinateur
  2. Décompressez le plugin s’il est au format .zip. Le fichier de script a une extension .rb
  3. Fermez SketchUp s’il est actif
  4. Copiez le fichier de script Ruby (*.rb) dans l’emplacement approprié en fonction de votre système d’exploitation :
    • Windows : C:/Program Files/Google/Google SketchUp 7/Plugins
    • Mac OS X : ‘System’/Bibliothèque/Application Support/Google SketchUp 7/SketchUp/Plugins.

Attention, certains plugins complexes nécessitent la présence d’un autre fichier de script (ex: progressbar.rb ou LibFredo6.rb) pour fonctionner. Certains nécessitent aussi l’installation d’un répertoire complet dans votre répertoire Plugins. Lisez attentivement le fichier d’aide ou les informations publiées sur le site web de téléchargement pour installer correctement votre plugin.

Une fois correctement installés, certains plugins sont accessibles directement à partir du menu déroulant Plugins. D’autres sont disséminés dans d’autres menus déroulants ou dans une barre d’outils à afficher (Menu déroulant Affichage > Barres d’outils > Cocher la barre d’outil à afficher). D’autres enfin sont accessibles à partir du menu contextuel.

Installer un plugin dans Google SketchUp 8 M2

Avec Google SketchUp 8 M2, il possible d’installer automatiquement un plugin à partir de la boîte de dialogue Préférences système > Extensions en cliquant sur le bouton Installer l’extension. Gros avantage : le plugin est directement utilisable, sans devoir relancer SketchUp.
Attention : Le plugin à installé doit être au format .rbz (ruby zippé), ce qui n’est pas (encore) le cas de la toute grande majorité des plugins disponibles. Solution : zipper le fichier avec l’extension .rb (ou .rbs) et son dossier éventuel puis renommer l’extension .zip en .rbz.

Quelques précautions avant d’utiliser un plugin

Comme tous les logiciels, Google SketchUp peut planter. C’est malheureusement encore plus fréquent lorsque vous utilisez un plugin. D’autre part, certains plugins ont un effet destructeur sur votre modèle, rendant parfois impossible l’annulation de l’opération. Donc…

Avant d’utiliser un plugin :

  1. Sauvegardez votre modèle SketchUp en cliquant sur CTRL+S (et veillez à bien enregistrer automatiquement une copie de sauvegarde (extension .skb)
  2. Faites-en une copie (une bonne stratégie de backup peut vous sauver la mise)

Hommage aux développeurs

Si Google SketchUp peut être utilisé dans des domaines professionnels aussi variés, c’est grâce aux développeurs. Ceux d’@Last Software, à l’origine de SketchUp, ceux de Google, qui ont repris le flambeau et tous les développeurs de plugins qui nous offrent, le plus souvent de façon désintéressée, le fruit de leur travail et de leur ingéniosité.

Un grand Merci à tous les développeurs qui étendent sans cesse les possibilités de SketchUp !

Le best-of des plugins pour Google SketchUp

Dans de prochains articles, je vous présenterai de manière détaillée, et même en vidéo, une sélection des plugins SketchUp que je considère comme indispensables ou exceptionnels. Voici les plugins présentés jusqu’à présent :

Tous les plugins SketchUp présentés sur ARCH’image >>>

Et vous ? Quels plugins conseilleriez-vous pour améliorer SketchUp ?

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5 commentaires jusqu'à maintenant »

  1. Denis Bolomier a dit,

    le 22 mars 2010 @ 12:01

    Bonjour Laurent,

    Sur mac, il faut aller chercher dans System plutôt que dans ‘disque dur’ qui peut être interpréter comme HD’,

    Un autre petit complément sur windows 64 c’est sur program file(x86) qu’il faut ajouter les plug-in,

    Dernier point, j’ai fait une première sélection de plug-in sur lequel j’ai ajouté une icones dans les barres d’outil. J’ai aussi passé en français les message-box.
    c’est une sélection que je completerai plus tard.

    http://www.adebeo.com/wp/2010/une-selection-des-meilleurs-plug-in-sketchup/

  2. Laurent Brixius a dit,

    le 22 mars 2010 @ 12:38

    Merci pour ces précisions, Denis.

    Et merci pour la sélection de plugins dans lequel je retrouve beaucoup de ceux que je vais présenter en détail dans les prochaines semaines et mois.

  3. Sébastien d'HEM a dit,

    le 2 avril 2010 @ 17:22

    Salut Laurent,

    Je voulais essayer de réagir aussi à ton sujet sur les plugins.

    Au tout début, j’ai appris par moi-même l’utilisation de sketchup et je ne connaissais pas du tout les différents plugins qui existaient. Je pensais comme la plupart des « newbees » que sketchup ne pouvait être qu’un jouet de plus et je n’avais pas du tout idée du type de logiciel qu’était réellement sketchup.

    Outil à la base prévu pour les esquisses, on peut également en faire un outil d’une rare précision vu la simplicité d’utilisation du logiciel.

    Maintenant, je me sers de certains plugins qui me paraissent de plus en plus intéressants :
    - faire des miroirs avec les différents objets, ce qui m’évite de faire 36 manipulations pour arriver à produire cet effet ; intégrer des rendus plus ou moins réalistes avec les différents renders intégrés en tant que plugins
    - set center point : permet de garder un point d’insertion au centre de chaque composants
    - permettre d’automatiser 10 vues pour pouvoir exporter directement cela en jpeg ou en avi beaucoup plus rapidement.
    - permettre de faire apparaître les épaisseurs des surfaces pour les rendre plus réalistes.
    - ou créer ses propres plugins pour adapter le logiciel à sa façon de travailler, et également pour automatiser son propre travail, en simplifiant le tout, en rendant le logiciel beaucoup plus performant.

    Sketchup a beau être un logiciel « grand public » de part sa simplicité d’utilisation, il a tout d’un grand de par sa flexibilité et sa rapidité d’intégration des nouveaux plugins.

  4. Laurent Brixius a dit,

    le 2 avril 2010 @ 17:45

    Merci pour ce retour d’expérience, Sébastien.

    J’espère avoir le plaisir très bientôt de présenter ton plugin pour la construction bois :-)

  5. Sébastien d'HEM a dit,

    le 2 avril 2010 @ 23:47

    Je l’espère aussi.

    De toutes façons, nous te préviendrons dès qu’il sera opérationnel… ou proche de l’être… tu pourras toujours venir nous rendre visite sur biblio3d pour voir l’avancement de notre travail collectif.

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