Maxwell Render 1.6 est sorti… avec de nouvelles fonctionnalités qui en jettent!

Par Laurent Brixius

La toute nouvelle version du moteur de rendu photo-réaliste Maxwell Render apporte des nouveautés très attendues.

Au menu:

  • un système de déplacement révolutionnaire
  • l’utilisation d’instances pour économiser la mémoire
  • une amélioration sensible des performances pour la version 64 bits et pour la phase de voxelisation
  • de nombreuses corrections de bugs
  • le Motion Blur fait son grand retour
  • et bien d’autres

image réalisée avec Maxwell Render 1.6

Vous trouverez le détail des nouveautés et des améliorations sur le site www.maxwellrender.fr.

Lorsque vous installerez la version 1.6, n’oubliez pas de sauvegarder vos données importantes ainsi que votre fichier de licence AVANT de désinstaller. Devinez qui n’a pas fait attention… Merci les sauvegardes régulières qui ont sauvé la situation.

Les premières images mettant en scène le système de déplacement sont à couper le souffle.

Tous les plugins ont été adaptés en conséquence bien entendu. A ce niveau aussi on découvre des nouveautés. Par exemple, Maxwell Render reconnaît à présent le Daylight System de 3D Studio Max (mais pas en version manuelle pour l’instant). Et il ne perd plus le Nord!

Enfin, la cerise sur le gâteau: Maxwell Render 1.6 est servi nappé de 8 images Dosch Design HDR gratuites. Merci Next Limit!

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2 commentaires jusqu'à maintenant »

  1. abdou a dit,

    le 3 février 2008 @ 20:25

    possibilité de creé un plugin pour les RPC

  2. Laurent Brixius a dit,

    le 11 février 2008 @ 14:38

    Bonjour Abdou,

    Il n’existe pas, à ma connaissance, de plugin pour gérer les RPC dans Maxwell Render.

    La seule solution est d’intégrer tes personnages ou éléments RPC en retouche d’image dans PhotoShop à l’aide du plugin RPC for Adobe PhotoShop développé par Archvision. Le plugin est gratuit pour les utilisateurs enregistrés.

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