3D Studio Max - Accélérer les rendus - Partie D: Matériel, logiciels et rendus
Par Laurent BrixiusCe billet fait suite à la Partie C: Les matériaux.
Nous allons maintenant voir quelques astuces pour accélérer le rendu en optimisant matériel, logiciels et bien sûr le processus de rendu lui-même.
- Une évidence: utilisez la station de travail la plus puissante dont vous disposez
- Activez la gestion des multi-processeurs si vous en disposez et si ce n’est déjà fait
- Pour vos animations, faites travailler toutes vos machines en utilisant le Net Rendering
- Désactivez l’option Rendered Frame Window - 3D Studio Max n’affichera plus le rendu en cours, économisera un peu de mémoire et un peu de temps de calcul
- Relancez votre station de travail avant de lancer une série de rendus
- Évitez d’ouvrir d’autres logiciels ou de laisser un service actif en tâche de fond - comme l’indexation automatique
- Désactivez éventuellement votre connexion internet, votre pare-feux et votre antivirus - dans cet ordre - et n’oubliez pas de les réactiver -dans l’ordre inverse - lorsque vous aurez terminé vos calculs de rendus
- Désactivez le sauveur d’écran - cela m’a déjà planté mon logiciel
- Adaptez la résolution de votre image suivant son utilisation - un panneau de 4m sur 2 ou une illustration pour un site web?
S’il s’agit d’images d’études, voici une série de recommandations supplémentaires, à utiliser en fonction du test à réaliser bien sûr:
- Adaptez la résolution à ce que vous testez - inutile de calculer un rendu en très haute définition pour évaluer votre éclairage mais cela peut être utile pour vérifier la qualité de votre mapping ou de vos textures;
- Dans l’onglet Common, désactivez toutes les options inutiles - Atmosphere, Effects, Displacement, Force 2-sided (voir Partie C: Les matériaux);
- Si vous utilisez des Area Shadows, activer l’option “Area Lights/Shadows as points” accélérera votre calcul mais vous n’obtiendrez pas le même effet d’ombrage;
- Dans l’onglet Renderer, désactivez les options mapping, Shadows, Auto Reflect/Refract and mirrors, Anti-aliasing et Filter Maps si elles ne sont pas indispensables pour le test concerné;
- Désactivez l’option Use Advanced lighting si ce n’est pas utile;
- Utilisez les filtres de rendu accessible en cliquant dans le rectangle de sélection situé entre l’icône de rendu et l’icône de rendu rapide:
- selected - ne calcule que les éléments sélectionnés
- region - calcule seulement une zone délimitée de l’image totale



Les InfoNews d’ARCH’image a dit,
le 26 août 2008 @ 16:45
3D Studio Max - Accélérer les rendus - Partie C: Les matériaux…
Ce billet fait suite à la Partie B: L’éclairage.
Nous allons maintenant voir quelques astuces pour accélérer le rendu en optimisant les matériaux.
……