3D Studio Max – Bitmap/Photometrics Path
Par Laurent BrixiusCet utilitaire situé dans le même onglet « Utilities » que Resource Collector va me permettre de spécifier à 3D Studio Max un nouvel emplacement pour toutes les textures (ou fichiers photométriques) sélectionnés.
Une fois lancé, le Bitmap/Photometric Path Editor va afficher toutes les textures et fichiers photométriques avec leur chemin (path). Ayant rassemblé tous mes fichiers dans un seul répertoire, je choisis l’option « Strip All Paths » pour supprimer tous les chemins d’accès. Je clique ensuite sur « Set Path » pour spécifier le chemin de mon nouveau répertoire contenant l’ensemble des mes fichiers. Problème résolu!
Attention ! Cet utilitaire ne permet pas de remplacer un nom de fichier par un autre : seul le chemin d’accès est modifié.
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