3D Studio Max – Bitmap/Photometrics Path

Par Laurent Brixius

Cet utilitaire situé dans le même onglet “Utilities” que Resource Collector va me permettre de spécifier à 3D Studio Max un nouvel emplacement pour toutes les textures (ou fichiers photométriques) sélectionnés.

Une fois lancé, le Bitmap/Photometric Path Editor va afficher toutes les textures et fichiers photométriques avec leur chemin (path). Ayant rassemblé tous mes fichiers dans un seul répertoire, je choisis l’option “Strip All Paths” pour supprimer tous les chemins d’accès. Je clique ensuite sur “Set Path” pour spécifier le chemin de mon nouveau répertoire contenant l’ensemble des mes fichiers. Problème résolu!

Attention ! Cet utilitaire ne permet pas de remplacer un nom de fichier par un autre : seul le chemin d’accès est modifié.

Découvrez d’autres articles sur 3D Studio Max

Ces articles pourraient aussi vous intéresser :

  1. 3D Studio max – Resource Collector
  2. 3D Studio Max 2010 – LA formation vidéo complète
  3. 3D Studio Max – Accélérer les rendus – Partie D: Matériel, logiciels et rendus
  4. 3D Studio Max – Accélérer les rendus – Partie C: Les matériaux
  5. Importez vos modèles SketchUp dans 3D Studio Max 2010

bouton retour haut de page Retour en haut de page

Commentaires RSS · TrackBack URI

Laissez un commentaire

Nom: (Obligatoire)

E-mail: (Obligatoire)

Site web :

Commentaire :

bouton retour haut de page Retour en haut de page