astuce SketchUp

Peut-être avez-vous déjà expérimenté un effet de zoom au ralenti en utilisant Sketchup. Bien sûr, la taille et la complexité de votre modèle, tout comme les performances de votre matériel informatique, jouent un rôle mais cela semble se produire de façon aléatoire. Heureusement, il y a un truc!

Si vous devez exporter votre modèle 3D vers un logiciel d’infographie 3D tel que 3D Studio Max, vous avez tout intérêt à avoir vos faces orientées dans le bon sens. En effet, par défaut, les logiciels de création d’images de synthèse ne calculent que les faces dont la normale (le sens de la face) est orientée vers la caméra. Cela permet des temps de calcul raccourcis puisque le logiciel ne calcule qu’une seule face et pas deux. Mais lorsqu’on applique des couleurs aux faces dans Sketchup, on peut vite perdre de vue l’orientation des faces de son modèle 3D.

EDIT: depuis la sortie de Sketchup 6 et sa fonction « copy/paste in place », cette astuce n’a plus de raison d’être que pour copier/coller une sélection d’éléments par rapport à un point précis.

Vous cherchez comment faire un bon vieux copier / coller dans Sketchup mais vous ne parvenez pas à placer correctement la copie?

Sketchup utilise en effet le plus souvent (mais pas toujours) le point inférieur gauche de la sélection comme point de référence. Alors comment faire?

La lumière naturelle tient (ou devrait tenir) une place importante dans le processus de conception architecturale. Et Sketchup peut vous aider à en tirer le meilleur parti grâce à son affichage en temps réel des ombres à n’importe situation géographique, à n’importe quelle date et heure du jour. Mais cela ne vous sert à rien si votre projet est mal orienté par rapport à la réalité!

Vous trouverez bien sûr comment faire dans la documentation du logiciel mais comme je sais que la plupart des utilisateurs n’en prennent pas la peine, voici l’info sur un plateau pour changer l’orientation du Nord dans votre projet.