Ces deux types de graphisme sont fondamentalement différents et sont le plus souvent utilisés à des usages qui leur sont spécifiques.
Le graphisme vectoriel utilise des droites et des courbes reliées par des points de jonction et formant des contours ouverts ou fermés. Une image vectorielle est donc constituée d'un ou plusieurs contours caractérisés entre autres par leur épaisseur, couleur, remplissage et transparence. Ils sont définis par leurs coordonnées par rapport à une origine de référence.
Voici quelques utilisations courantes:
Un graphisme bitmap (ou raster) consiste en une grille plus ou moins subdivisée suivant la résolution. Chaque point de cette grille (pixel) pour recevoir une couleur. Lorsque l'on dessine en bitmap, le logiciel modifie les valeurs de chaque point survolé par le pointeur. Ces points n'ont aucun liens entre eux. Ce format est particulièrement adapté à la représentation d'images complexes.
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